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[#17] Was macht eigentlich die "Spieleschmiede"?
Erfrischend offen erzählt Sven von der Spieleschmiede von seiner Arbeit, äußert sich auch durchaus selbstkritisch und transparent zu einigen Fragen und berichtet, wie auch die Spieleschmiede unter der Krisensituation leidet.
Die Spieleschmiede erreichst Du unter https://www.spiele-offensive.de/Spieleschmiede/
Auch wenn ich in diesem Podcast über einen kommerziellen Anbieter der Spiele-Szene berichte, stellt dieses Interview keine Werbung dar, es ist ein redaktioneller Beitrag. Für dieses Interview ist keine Gegenleistung geleistet worden, weder Geld- noch Sachzuwendung.
[#15] Quick and dirty: Get on Board und Carnegie
In der Reihe "Quick and dirty" stelle ich zwei Spiele vor, die sich von der Komplexität und Spieldauer deutlich unterscheiden. Diesmal das Experten-Spiel "Carnegie", ein einigermaßen gewichtiger Euro-Titel und das kleinere, deutlich zugänglichere "Get on Board: New York und London". Zwei sehr aktuelle, sehr schöne und fordernde Spiele, die ich gerade oft und gerne spiele und Euch hier vorstelle.
[#16] Vorfreude auf die Spiel ´22, Teil 2
Vom 6.-9. Oktober findet in Essen die "Spiel ´22" statt, die internationale Spiele-Messe. Auch ich werde natürlich mehrere Tage vor Ort sein und durch die Messehallen stöbern. Um gut vorbereitet in die Messe zu starten, schaue ich mir auf "Boardgamegeek" die angekündigten Veröffentlichungen an und werde mir zahlreiche Titel auf der Messe gezielt anschauen. Natürlich werde ich mich auch treiben und überraschen lassen, aber einige Spiele nehme ich doch gerne einmal ganz explizit unter die Lupe. Dies ist die zweite Folge von mehreren, in denen ich Dir vorstelle, welche Spiele mich auf der Messe besonders interessieren.
Die Neuheiten auf Boardgamegeek...
[# 14] Unterm Radar: Redcliff Bay Mysteries
"Redcliff Bay Mysteries" von Matthias Prinz und Martin Kallenborn aus dem Kosmos-Verlag ist ein Spiel, das mir sehr gut gefällt und das gleichzeitig sehr unter dem Radar geflogen ist - zu Unrecht, wie ich finde. Es mag daran liegen, dass viele Rezensent:innen nur den ersten Fall gespielt haben, der als Tutorial fungiert, und die anderen Fälle links liegen gelassen haben - ein Fehler.
Was das Spiel so besonders macht, für welche Zielgruppe es gedacht ist und wie das Autorenteam bei der Entwicklung vorgegangen ist - das erfährst Du in diesem Podcast
[#13] Interview mit Inga Keutmann vom Feuerland-Verlag
Inga Keutmann von Feuerland nahm sich Zeit für ein Gespräch. Und wir sprachen über Spiele, auch über aktuelle: "La Famiglia", "Frosthaven", "Flügelschlag", "Terra Nova" (das bei Kosmos erscheint) und einiges mehr...
[#12] Frisch gezockt... 2x3 Spiele, die jüngst auf den Tisch kamen
Gemeinsam mit Stephan Hanf (https://www.instagram.com/dr.doppeldotter/) stellen wir je 3 Spiele vor, die vor Kurzem bei uns auf den Tisch kamen.
Wir sprechen in dieser Ausgabe über "Startups", "Hitster", "Messina 1347", "The Loop", "Klong! Legacy" und "Arche Nova" (jüngst mit dem Deutschen Spielepreis ausgezeichnet).
[#10] Interview mit Woodpecker Games, den Machern des Kickstarters "Nanolith"
Fabian, Marc und Maximilian von Woodpecker Games haben in diesem Jahr auf Kickstarter "Nanolith" in kürzester Zeit finanziert und viele Menschen für ihr Spiel begeistert.
Wie die Idee entstanden ist, wie sie diese Vision nach und nach umgesetzt haben und was alles nötig war, um das Spiel zu realisieren, erzählen sie uns mit viel Leidenschaft in dieser Folge.
Wer mehr über das Projekt "Nanolith" erfahren möchte, kann sich hier darüber informieren:
https://www.instagram.com/woodpecker_games/
https://www.nanolith-world.com/#/
https://www.kickstarter.com/projects/nanolith/nanolith-cyberpunk-rpg-board-game-0?ref=discovery&term=nanolith