![[#116] Sonntagsfrühstück Nr. 44](https://images.podigee-cdn.net/1400x,s2Hb6joGIUe_0JSBHwybmTRX1M_vJa50eO-vD3SyTf2k=/https://main.podigee-cdn.net/uploads/u2765/609fb14b-cfe3-4054-aa3b-49e3dc051b42.jpg)
[#116] Sonntagsfrühstück Nr. 44
In dieser Reihe empfehle ich jeden Sonntag ein Spiel, das prima für den Nachmittag mit der Familie oder im Freundeskreis geeignet ist...
In dieser Reihe empfehle ich jeden Sonntag ein Spiel, das prima für den Nachmittag mit der Familie oder im Freundeskreis geeignet ist...
Über 20 Jahre lang war Stefan Brück Kopf und Gesicht von alea und als Redakteur weitgehend allein verantwortlich für die alea-Spiele. 2020 verließ Stefan Brück den Verlag und hat sich seitdem nicht öffentlich geäußert - bis jetzt. Im Gespräch mit Sebastian Wenzel und mir erzählt er uns alles zu den Hintergründen seiner Kündigung und womit er sich jetzt beschäftigt.
In dieser Reihe empfehle ich jeden Sonntag ein Spiel, das prima für den Nachmittag mit der Familie oder im Freundeskreis geeignet ist...
Rosa Layer von "Frosted Games" hat im Boardcast vorbeigeschaut. Ich habe mich mit ihr über die Neuheiten von "Frosted Games", ihre Arbeit und das Verlagsprofil unterhalten.
In dieser Reihe empfehle ich jeden Sonntag ein Spiel, das prima für den Nachmittag mit der Familie oder im Freundeskreis geeignet ist...
In dieser Folge rezensieren wir "Sechs-Sekunden-Kritzelei", "Schnitzeljagd", "Ghost Writer", "Tipperary", "Tribes of the Wind" und "Mycelia"
In dieser Reihe empfehle ich jeden Sonntag ein Spiel, das prima für den Nachmittag mit der Familie oder im Freundeskreis geeignet ist...
20 Jahre lang war Bernhard Löhlein Stimme und ein Gesicht der Jury "Spiel des Jahres". Nun verabschiedet er sich aus der Jury und spricht mit mir über das, was war, das, was bleibt und das, was er vermissen wird.
In dieser Reihe empfehle ich jeden Sonntag ein Spiel, das prima für den Nachmittag mit der Familie oder im Freundeskreis geeignet ist...
"Challengers" ist das Kennerspiel des Jahres 2023. Grund genug, mit einem der Autoren, Markus Slawitschek, darüber zu sprechen, wie das Spiel entstanden ist, wie die Zusammenarbeit verlief und warum es so lange gedauert hat, einen Verlag dafür zu finden.