[#432] Rückblick auf die "Spiel des Jahres"-Verleihung 2026
Shownotes
In diesem Podcast geht es um eines meiner Lieblingsthemen: Brettspiele.
Die ganze Veranstaltung wurde live gestreamt, die Aufzeichnung kannst Du Dir gerne hier ansehen:
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Dieser Podcast enthält KEINE bezahlte Werbung. Das heute vorgestellte Spiel ist selbst gekauft.
Transkript anzeigen
00:00:01: Hallo und herzlich willkommen zum Bordcast.
00:00:03: hier ist Frederik.
00:00:03: Und ja heute haben wir eine Rückblickfolge auf die Spiel des Jahresverleihung, die Bayer entkoppelt von der Berlin Konn.
00:00:11: also die haben nichts miteinander zu tun von der Organisation aber sie waren am gleichen Wochenende und beide in Berlin.
00:00:16: und er bietet sich natürlich an als sorgfältig recherchierender und an der Materie interessierte Spieler und Podcaster an der Veranstaltung teilzunehmen oder das habe ich getan Und ich war nicht alleine dort, sondern hatte viele nette Menschen um mich herum.
00:00:30: Mit einer dieser Personen podcaste ich jetzt hier und wer das ist und was wir über die Spiel des Jahresverleihungs zu berichten haben.
00:00:37: Das erfährst du natürlich wie immer wenn du dran bleibst!
00:00:51: Und wer die Rückblickfolge zu Berlinkorn gehört hat, für den ist das keine große Überraschung.
00:00:55: Denn wir haben die Tage schon miteinander gepodcastet und die Berlinkoren nachbetrachtet.
00:01:00: dann ist uns ein bisschen die Zeit ausgegangen denn bei mir haben im Nebenzimmer schon der Stefan Hanf und der Olli Steinberger mit den Hufen gescharrt damit wir dort spielen können.
00:01:09: deswegen haben wir uns auf heute vertagt machen eine eigene Folge daraus und ich sage aber mal herzlich willkommen Fabian Ehrmann-Traut von Bretterleit, denn er war schön dass du da bist!
00:01:17: Hallihallo allerseits
00:01:20: Ja, wir waren auf der Spiel des Jahresverleihung.
00:01:22: Du warst mit der Daffne da.
00:01:23: ich hatte den Stefan dabei.
00:01:24: das ist ja ein wunderbares Team gewesen.
00:01:26: es waren viele andere nette Menschen da und Wir waren ja beide oder alle auch nicht zum ersten mal dort sondern ihr schon häufiger.
00:01:33: wie hast du's denn dieses Jahr empfunden faria?
00:01:38: Ich habe eigentlich also so allgemein zur Verleihungen Das gleiche Fazit dass sich schon in den letzten Jahren hat und zwar dass die ganze veranstaltung an sich immer von Jahr zu Jahr Ja, noch wertvoller oder werthafter wird.
00:01:55: Also professioneller was so die das Zeugs was auf der Bühne passiert angeht und auch so das ganze Außenrum.
00:02:02: das Ambiente verändert sich tatsächlich von Jahr zu Jahr immer ein bisschen weiter.
00:02:06: es werden auch gefühlt immer mehr Leute da habe ich keine genauen Zahlen dazu.
00:02:10: dass ist also jetzt nur persönliches empfinden aber ich hab das Gefühl dass das Interesse an der Veranstaltung auch ein bisschen wächst.
00:02:21: Insgesamt geht es da also immer weiter nach vorne.
00:02:26: Ja ich bin in so ein paar Whatsapp und Chatgruppen drin, bei Discord und so, dann habe ich bei dem einen oder anderen gelesen... ...dass einige unzufrieden waren mit der Übertragung der Veranstaltung im Stream bei YouTube.
00:02:37: Und da gab's zwei große Kritikpunkte.
00:02:39: zum Einen das es kein Live-Chat mehr gab und da war die Haltung des Spieles Jahresjury Das ist in den letzten Jahren wohl häufiger Vorfälle gab dass Leute sich nicht respektvoll in einem Chat geäußert hätten Gäste beleidigt haben, also irgendwie Wolfgang Kramer war ja mal auf der Bühne letztes Jahr oder vor zwei Jahren und dann hieß es was will der alte Mann noch hier der stirbt eh bald oder irgend sowas.
00:02:58: Also wirklich so ganz unterste Schublade und wenn er Leute beleidigte und nach dem Spiel des Jahres schwierig gesagt ne also wer sich in unserem Chatraum nicht benehmen kann und wir können das dann nicht kontrollieren, deswegen bieten wir keinen Live-Chat mit an.
00:03:10: Also ich glaube es hat sich die Community an der Stelle dann selbst zuzuschreiben.
00:03:14: und der andere Kritikpunkt war dann an der Tonübertragung dass mögen doch mal Profis machen.
00:03:18: also da stehen schon Profis und gleichzeitig ist es natürlich schwer die Mikros und gleichermaßen die Atmosphäre im Saal und die Interviewgäste und die Filme dann gut abzumischen.
00:03:28: Das ist wahrscheinlich nicht ganz leicht Und die haben dann während der Veranstaltung immer wieder auch ein bisschen nachgebessert, aber es überträgt sich.
00:03:35: Die Atmosphäre, die wir im Raum spüren wird glaube ich tatsächlich in dem Stream nicht ganz deutlich habe da auch mal reingeguckt.
00:03:41: Der ist viel flacher und viel eindimensionaler als das was war da in dem Saal verspürt.
00:03:47: Deswegen war's mir jetzt ein Anliegen nochmal über ein paar Dinge zu sprechen weil ich fand es nämlich genau wie du insgesamt eine sehr professionelle Veranstaltung total wertig Total ... angemessen auch aufbereitet und im Saal hast du wirklich so diese Emotionalität... ...und die Atmosphäre knistern gespürt.
00:04:03: Und das war richtig greifbar für mich, und das ist glaube ich im Stream nicht ganz der Fall.
00:04:08: Ja klar!
00:04:08: Ich meine es ist.
00:04:09: aber generell denke ich bei Veranstaltungen so wenn ich beim deutschen Fernsehpreis oder bei der Oscar-Verleihung in Publikum sitze fühlt sich das sicherlich auch anders an als wenn ich's im Fernsehen schaue.
00:04:19: Von den technischen Problemen habe ich am Rande auch so gehört.
00:04:22: Das ist natürlich blöd, das ist sicherlich technisch alles eigentlich machbar und wenn dann was schief geht halt etwas schief.
00:04:28: da muss man mit den Jahren lernen aber auch da hat sich ja in den also ich war jetzt zum sechsten mal bei der Spielesjahresverleihung und... Auch was da angeboten wird während des Livestreams zum Beispiel jetzt irgendwie verschiedene Sprachen die man gleichzeitig mit laufen lassen kann Und wie es aussieht allein schon wie quasi die Kameraarbeit und das Bühnenbild, hat sich schon deutlich nach vorne entwickelt.
00:04:52: Und da muss man halt über die Jahre hin irgendwie seine Routine reinkriegen.
00:04:58: Das mit den Kommentaren wusste ich gar nicht – ist natürlich blöd!
00:05:00: Ich bin selber kein Fan von gestrichenen Kommentarspalten also das gibt es ja immer mal wieder unter Videos auch zum Beispiel auf YouTube oder so wo dann zu viel Hass passiert und dann verstehe ich das.
00:05:13: aber Grundsätzlich ist das ja eine positive Veranstaltung.
00:05:16: Und dann kritische Stimmen sind sicherlich auch nicht das Problem, warum das dann jetzt gestrichen wurde sondern wahrscheinlich eher so Hass und Hetze.
00:05:25: Da müsste man vielleicht in Zukunft dann irgendwie noch im Moderatoren Team im Chat investieren oder so.
00:05:30: da gibt es ja auch bei allen möglichen anderen Livestreams bei Twitch oder so die denn Leute halt einfach blocken und deaktivieren.
00:05:38: Generell finde ich diesen Austausch also Ich würde mit den Livestreaming Oder was ich auch bei der Nominierung zum Beispiel war, der Livestream ja offen und da mag es eigentlich die ganze Zeit so mitzulesen nebenbei.
00:05:50: Und auch mal etwas zu schreiben wenn ich was zu sagen habe.
00:05:54: Ehrlich gesagt komme ich zu meinem Kritikpunkt an der Veranstaltung.
00:05:57: kann man dann damit auch mal die ein oder andere Passage überbrücken die sich bis hin zieht?
00:06:02: denn sowohl bei den Nominierungs Streams als auch bei das Spiel des Jahresverleihung sehe ich auch noch Optimierungs Potenzial.
00:06:09: Es hat schon sehr lange gedauert, dafür dass im Prinzip eigentlich nur drei Gewinner bekannt gegeben werden und ich verstehe das auf der einen Seite weil man den anderen spielen, den anderen Autoren generell allen nominierten und empfohlenen Personen und Spielen Raum bieten möchte.
00:06:27: aber es nimmt teilweise so ein bisschen die Spannungskurve oder verändert die Spannungskurve als ungünstig.
00:06:36: und dann waren gerade die Leute da den Nominiert sind, dann gehen sie nochmal weg.
00:06:40: Dann kommt wieder irgendwer, dann wird noch mal zehn Minuten geredet was interessant ist aber eigentlich gerade in der Situation nichts mit dem eigentlichen Thema zu tun hat.
00:06:50: so ein bisschen also da sehe ich Optimierungspotenzial.
00:06:54: Ich meine wenn man sich andere Verleihungen anguckt große etablierte wie Oskars Fernsehpreise und so weiter, da läuft das auch anders.
00:07:02: Da kommt einer auf die Bühne sagt hallo ich vergeb jetzt den Preis für beste Kamera Und dass sie sind denominierten macht noch zwei drei Witze vielleicht.
00:07:10: dann sieht man den Nominierten und dann kommt macht einen Umschlag auf zack fertig und danach Sagen die kurz Hallo Danke Tschüss und sind weg.
00:07:17: und dann müssen nicht alle Aufstehen noch Bilder machen und irgendwelche Schachteln hoch darunter getragen werden und so.
00:07:22: und es ist natürlich Schwierig.
00:07:24: und man kann jetzt auch Nicht nur aus der Verleihung mit einem spieles erstverleihungen vergleichen, das ist eine ganz andere Liga.
00:07:29: Aber ich glaube da kann man sich auch noch ein bisschen verbessern.
00:07:32: Das könnte auch nur eine Stunde dauern und nicht zwei.
00:07:36: Ja ich fand es auch... Es hat sich dann hinten raus ein bisschen gezogen so ne?
00:07:39: Ich meine das ist ja auch heiß im Saal und da hatte ich irgendwann mal gedacht jetzt wäre mein Wasser gut und dann habe ich zwei Wasser getrunken.
00:07:43: Dann dachte ich jetzt müsste ich mal das wieder wegbringen so.
00:07:46: Und die hat hier irgendwie fast wirklich fast zwei Stunden gedauert und dafür fand ich's dann auch ein bisschen lang.
00:07:53: Gibt ein paar Kritikpunkte, die ich auch noch habe.
00:07:54: Aber ich würde erst mal ein paar Sachen herausstellen wollen, die mir wirklich gut gefallen haben.
00:07:58: denn wer sich den Stream angeschaut hat der hatte ein paar sachen erlebt Die ich wirklich toll fand.
00:08:04: Ich hab den stream früher auch bevor ich da live dabei war auch immer angeschaud und ich finde es schon einiges passiert also auch gerade mal gegenüber ist.
00:08:11: aber vor ein paar jahren Bevor das in dieser nau musical war in berlin War das ja in irgendeiner schulaula oder turnhalle oder so?
00:08:17: Da war das alles nochmal viel hemsärmlicher Und das ist jetzt schon deutlich professioneller geworden.
00:08:23: Und ich finde zum Beispiel die Würdigung dann auch der empfohlenen Spiele auf der Liste sehr, sehr schön.
00:08:27: und auch der Rainer Knizia hat es ja in seiner Rede dann auch gesagt.
00:08:32: Das er gesagt hat Ja jetzt wird der Blick immer auf die Geworfen, die gewonnen haben aber da gibt's noch etliche andere tolle Spiele Die in so einer Fahrlangs der Empfohlenden nominierten Spiele ja auch unterwegs sind und Ich find das schon mal schön dass die auch gewürdig werden.
00:08:43: und das ist für die für die empfohlenen spiele dann so einen ganz kurzen beitrag gibt immer von einem jüri mitglied das noch mal ein bisschen zusammen fasst was sind denn eigentlich die ganzen empfohlenden spiele?
00:08:52: und es finde ich eichen schönen beitragen gut gefallen.
00:08:56: Und es bringt nochmal den fokus auf die titel die dann sonst an so einem abend vielleicht drohen unterzugehen weil sie in anfühlungszeichen nur, auf der empfehlungsliste waren.
00:09:07: ja
00:09:08: wie gesagt ich finde auch ist schön und gut dass über all diese sachen personen irgendwie gesprochen werden soll aber Es nimmt irgendwie so ein bisschen Fahrt raus an der einen oder anderen Stelle dann auch.
00:09:19: Also zum Beispiel kommt dann übrigens coole Personalie Kerstin Gare-Freckes, die deutsche Fußball Weltmeisterin und Europameisterin auf die Bühne um das Spiel des Jahres zu verkünden.
00:09:29: aber dann wird da nochmal so ein Interview geführt dass irgendwie... Erstmal eigentlich mit dem Spiel des Jahres, mit den Momenten der jetzt auf den alle Hintfiebern gerade gar nichts zu tun hat.
00:09:40: Und das sind... Ich sag mal die Hälfte der Leute, der sitzt interessiert es in diesem Moment auch nicht!
00:09:43: Das interessiert sie generell schon aber vielleicht in dem Moment nicht so sehr und da fände ich's irgendwie schöner wenn zum Beispiel wenn jetzt die Karre diese ähm äh Kerstin Garafräges auf die Bühne gekommen wäre und hätte kurz selbst paar Worte gesagt.
00:09:55: zum Beispiel ne?
00:09:56: Hier guck mal ich dass ist bin ich beim im Spiel und deswegen bin ich froh heute hier zu sein um dieses Jahr zu verkünden das sind die drei Nominierten und gewonnen hat zack So, das ist irgendwie ein bisschen natürlicher und runder.
00:10:07: Aber ich will auch jetzt gern... Das hört sich alles viel zu schlimm an.
00:10:10: die Veranstaltung hat mir Spaß gemacht nur es ist super spannend wenn man dort ist und so.
00:10:13: Nur es hat sich ein bisschen gezogen und ich hatte den Eindruck dass das irgendwie alle gesagt haben.
00:10:17: deswegen wollte ich da kurz mal darauf hinweisen dass man da an der einen oder anderen Stelle noch bisschen schneller werden könnte.
00:10:24: aber ich habe auch danach mich mit ein paar Leuten die da im Hintergrund Mitarbeitenden unterhalten also auch Leute die nicht in der Jury sind aber im Verein sonstigerweise engagiert Und das ist alles viel mehr Arbeit im Hintergrund, als man sich so vorstellen kann.
00:10:39: Also was da an Regiearbeit und an Proben und wer steht wann wo, wer trägt was wie?
00:10:43: Wo rein?
00:10:44: die Technik muss das und das irgendwie hinkriegen?
00:10:46: Das ist natürlich ein Riesenaufwand und dass dann noch gut zu Skripten quasi... Dass es alles gut läuft, das ist schon sehr gut!
00:10:55: Es kann auch besser werden, das würden die wahrscheinlich selbst auch sagen.
00:10:58: aber man muss auch mal die ganze Arbeit, die da reinfließt wertschätzen.
00:11:03: Ja, es ist immer sehr schnell gejammert wenn einem da mal irgendein Fitzelchen nicht gefällt.
00:11:07: Ich komme ja selber aus dem Eventbereich und weiß wie viel Arbeit und wieviel Mühe und wie viele kleinen Details da auch drinstecken.
00:11:16: Und mit der Brille sehe ich natürlich auch Dinge wo ich sage na da geht noch was so oder ist noch Luft nach oben.
00:11:21: aber das wäre ja auch schade.
00:11:22: Wenn man sagt dass es perfekt besser gehts nicht dann gibt's ja keinen Potenzial mehr.
00:11:28: Eine Sache, die sensationell ist.
00:11:29: Die haben Sie jetzt seit ein paar Jahren.
00:11:30: Ich finde ich sind die Einspieler-Videos vom Christian Könne und seinem Team von Format C. Die sind wirklich so exzellent!
00:11:37: Die werden ja auch seit der Nominierung dann bis zur Verleihung in unregelmäßigen Abständen gepostet für den nominierten Spiele.
00:11:44: Und ich find was da passiert an Arbeit und an Mühe und auch am liebevollen Blick auf die Spiele, die wirklich nicht nur das Spiel vorstellen sondern auch dem Charakter der Spiele wiedergeben Das sind wirklich Meisterwerke.
00:11:58: Also der Christian ist für mich da einer, der ganz großen wenn nicht der größte der Branche was diese Themen angeht das es ein wirklich richtig richtig tolle Videos.
00:12:06: als Einspieler und auf die freue ich mich immer fast, dann würde ich sagen am meisten aber auf die freu ich mich auch immer wenn ihr nach der Nominierung so nach und nach kommen.
00:12:13: oder neueste heißt auch mal gucken was er sich jetzt wieder ausgedacht hat.
00:12:17: Ja dem kann ich nur zu einem hundert Prozent zustimmen diesen absolut obersten Liga die Videos.
00:12:22: Die machen auch immer richtig Lust auf die Spiele.
00:12:25: auch so eine Möglichkeit, sagst einfach guck mal hier sind die drei Videos und danach sagen wir wer gewonnen hat zum beispiel.
00:12:30: Und die ganzen Fragen die da sonst noch im laufe der Verleihung stattfinden die könnten ja dann zb auf einer Pressekonferenz geklärt werden.
00:12:36: dann wäre vielleicht auch das Interesse an der Presse Konferenz nochmal größer weil dann noch mehr Insights quasi dann kommen.
00:12:45: Ja aber ich glaube über Ich sage mal, die Rahmen-Daten und Geschehnisse haben wir ja eigentlich genug geredet, sondern noch ein bisschen darüber reden was da so inhaltlich passiert ist.
00:12:57: Gerne!
00:12:58: Ich würde allerdings auch noch einen Kritikpunkt am Rahmen noch loswerden.
00:13:03: Der Harald Schrapas hat mit Sicherheit eine ganze Menge Stärken, was nicht dazu gehört ist improvisieren glaube ich, würde ich mal attestieren Und ich finde wirklich, dass bei wenn sich die Jury entscheidet auf der Bühne Fragen zu stellen den entsprechenden Autoren und Autorinnen.
00:13:19: Dann sollten es bitte Fragen sein, die interessant sind und gut überlegt sind.
00:13:23: Und
00:13:24: ich
00:13:25: find manchmal denke ich so alter das hat er jetzt nicht wirklich gesagt soll diese Frage.
00:13:29: Hey worüber sind die Leute mehr staunt?
00:13:30: Dass eine Frau Fußball spielt oder dass eine Frau Brettspieler spielt?
00:13:33: So da habe ich gedacht sowas.
00:13:35: Das sind Fragen, wenn du da mal eine Minute vorher drüber nachdenkst und dir eine kluge Frage aufschreibst dann fällt ja halt so ein Kram nicht ein.
00:13:42: Und ich glaube wirklich dass die Fragen an den nominierten Autoren doch deutlich besser oder zielgerichteter hätten sein können an der einen oder anderen Stelle.
00:13:53: Die wirkten so ein bisschen hemsärmlich improvisiert alle und ich würde mir da eher wünschen Fragen zu stellen, die ja wirklich interessant sind und nicht so bis in Nonsensfragen sind.
00:14:04: Ja, einfach das ist ja eine Show und Verleihung.
00:14:07: Und ich glaube insgesamt schadet es solchen Dingen nicht.
00:14:10: Je mehr die geskript sind umso besser eigentlich weil dann auch nicht so Momente entstehen wo dann einer gefragt irgendwas gefragt wird und dann erst mal ne halbe Minute überlegen muss.
00:14:18: So das ist nicht spannend.
00:14:21: Ja oder wenn Donald extra Carino sagt nee Munko in die Blatt Basta habe ich als reines Datieres Spiel gemeint dass einfach Silly.
00:14:27: Und die Jury hat da ja viel reininterpretiert.
00:14:30: Ich aber im Übrigen auch und es ist ja schön, wenn ein Kulturgegenstand Raum für Interpretation bietet... ...und dann kann man damit natürlich fragen hast du dir beim?
00:14:37: also das kann man im Vorfeld fragen in dem?
00:14:39: er ist den ganzen Nachmittag da?
00:14:40: Und dann fragt bei denen halt irgendwann mal sag mal ist das eigentlich bewusst mit so einer Perspektive oder interpretieren wir die Reihen und dann krieg ich von dem eine Antwort und dann kann ich daraufhin meine Frage auf der Bühne abstellen weil das war ja richtig vorgeführt.
00:14:52: Wenn Maren sagt so Ja, da ist ja voll die Gesellschaftskritik drin und er sagt Oh sehe ich eigentlich nicht ist eigentlich nur Silly, dann denke ich okay entweder hat er sein eigenes Spiel nicht so durchschaut oder wir interpretieren was rein und was er gar nicht intendiert hat.
00:15:02: Was völlig legitim ist.
00:15:04: aber da hast du nicht so einen awkward Moment auf der Bühne wo ich fast das Gefühl hatte der führt jetzt gerade irgendwie die Jury so ein bisschen vorgeführt und es kann man sich alles sparen wenn man sich vorher auch in Abstimmung mit den Autoren vielleicht ein zwei Fragen überlegt die Spaß machen.
00:15:16: oder die Frage an den Kinderspielautoren?
00:15:19: Was ist dein Lieblingskostüm wenn er sich verkleidet?
00:15:24: Da kann man wirklich bessere Fragen sich überlegen.
00:15:27: Das ist vielleicht so mein Gedanke dazu, das ein bisschen besser aufzusetzen.
00:15:34: Ja oder man kann solche Interviewsequenzen noch einfach ganz weglassen finde ich und die eine andere Stelle verlegen?
00:15:40: Zum Beispiel Corey, naja weiß ich nicht also als Autor eines nominierten Spiels der dann nicht gewonnen hat am zweiten Tag zu einer PK zu gehen wo es eh völlig uninteressant ist ob du jetzt nochmal da bist oder nicht sondern da geht's ja um die Sieger.
00:15:54: aber ich weiß ja dann finde ich interessanter Kori Konitzner zu fragen, wieso hast du dich denn entschlossen jetzt demnächst deine Karriere als Spielerautor zu beenden und hast angekündigt dass du bald aufhörst ist ja viel interessanter.
00:16:05: Als zu fragen was jetzt dein Lieblingssticker ist.
00:16:06: keine Ahnung war es nicht unser Thema aber das waren so die Punkte wo ich dachte das geht irgendwie besser.
00:16:16: Ich glaube das ist auch interessant wenn der ein oder andere im Dunstkreis der organisatoren dieser Veranstaltung da vielleicht mal zu hört.
00:16:26: Man muss ja nicht mit allem übereinstimmen, aber zu wissen was Leuten auffällt an Kritik hilft ihr immer schon mal weiter.
00:16:33: Also das ist auch alles nicht irgendwie böse gemeint im Gegenteil wir haben da immer viel Spaß auf der Veranstaltung und es ist ja auch ein Höhepunkt des Jahres einfach für viele der leutet um die es dann geht ja auch in Höhepunkt ihres Lebens
00:16:47: Und das hat man auch gemerkt, bei der Emotionalität der Einspieler gerade bei der Kinderspieljury.
00:16:51: eine der Autoren konnte nicht dabei sein an dem Tag.
00:16:54: Weil er umzieht und sagt meine Familie hat Priorität ich werde hier gebraucht in der Heimat beim Umziehen.
00:16:59: Und was ich gemerkt hatte ist die Stimme gestockt und er hatte Tränen in Augen weil er eben nicht da sein konnte, weil eben die Bedeutung für so einen Autoren dann entsprechend groß ist.
00:17:08: Das hat man schon gemerkt ja und gleichzeitig finde ich auch dass da Wenn das schon so ein Höhepunkt ist, dann kann ich mir vielleicht neben der Inszenierung und den Abläufen auf der Bühne auch nochmal überlegen wie kann ich es einen oder andere würdigen.
00:17:20: also ich zum Beispiel hätte mir auch gewünscht.
00:17:23: Das ist eine Art Laudatio noch mal gibt oder eine Art vielleicht nicht Begründung aber eine Lauda zu der Jury auf dem jeweiligen Titel kann jetzt auch nicht so schwer sein.
00:17:32: drei laudatien oder wie der plural auch immer sein mag vorher zu schreiben und so sagen okay dann ziehen wir halt die richtigen noch aus dem umschlag dazu und wenn dann halt dito gewinnt was auch immer dann kann man nochmal drei setze dazu sagen warum das gut ist weil die begründung der jüri in den videos ist oder auf des spieles jahres website dieser wirklich sehr sehr kurz gefasst und ich finde dass könnte man nochmal ein bisschen herausstellen warum das so ist.
00:17:54: weil es kann ja durchaus sein.
00:17:55: dass entweder dieses Spiel geschaut wird, dieser Stream von Leuten, die gar nicht so tief in der Bubble sind wie wir das sind.
00:18:02: Die wissen dann vielleicht gar nicht viel darüber oder wenn dann PressevertreterInnen anwesend sind, haben sie gleich ein bisschen Futter was sie schreiben können.
00:18:09: Dann haben Sie eben nichts zu sagen sondern können gleich sagen, hier haben wir noch ein bisschen Laudatio und Begründung und können das ein bisschen aufbauen.
00:18:17: Das ist eine persönliche Wünsche von mir aber...
00:18:21: Damit käme dann wahrscheinlich auch wieder andere Probleme, die man jetzt direkt nicht auf dem Schirm hat.
00:18:26: Man kann nie allen recht machen es läuft schon ziemlich gut finde ich und man merkt dass die die Veranstaltung Jahr zu Jahr wächst an Qualität und auch an Masse.
00:18:37: Konntest dir denn Recht machen bei den Titeln die hinterher ausgezeichnet wurden das können wir mal dazu sagen.
00:18:42: also Spiel des Jahres geworden ist Dito.
00:18:50: Und Kinderspiel
00:18:52: Entschuldigung, ja.
00:18:52: Das ist echt so ein Ding von mir.
00:18:54: Entschulung!
00:18:54: Insel der Muckis war gar nicht Boo-Party bei Insel Der Mucki.
00:18:59: Ich habe sogar einen extra jetzt noch signiertes und illustriertes Exemplar mitnehmen können.
00:19:06: das ist richtig cool.
00:19:09: Jedenfalls ich hab in der letzten Folge die Daphne und ich zusammen in unserem Podcast aufgenommen haben.
00:19:15: vor der Berlincon haben wir auch nochmal kurz mit Blick auf die Berlincon und die Verleihungen Am Ende drüber gesprochen, was wir denn jetzt eigentlich denken.
00:19:23: Wir hatten ja ursprünglich mal Oracelt Da hätte ich mit Boss Fighters als Spiel des Jahres gerechnet.
00:19:29: Das landet sehr.
00:19:31: dann in der anderen Kategorie und beim Kinderspiel mit Rebirth Und dementsprechend hatte ich auf der einen Seite Recht.
00:19:40: das habe ich auch in der letzten Folge nochmal wiederholt.
00:19:41: Ich glaube also es wird Rebirth gewinnen.
00:19:44: Beim Spiel des Jahres dachte ich wie glaube ich die große Mehrheit Cosy Sticker will gewinnt, habe aber in der Folge auch gesagt ich wünsche mir aber das Ditto gewinnte.
00:19:54: Dementsprechend ist der Abend für mich eigentlich perfekt gelaufen.
00:19:56: Ich hab einerseits recht behalten beim Kennerspiel und andererseits wurde mir mein Wunsch beim Spiel des Jahres erfüllt.
00:20:02: also tip top.
00:20:03: Aber ich habe in der folge auch gesagt Gerade beim kennerspiel.
00:20:08: Jetzt
00:20:09: werde ich gleichzeitig froh und traurig sein mit egal wem wer gewinne weil ich hätte allen drei titeln gegönnt.
00:20:16: Das war eine der stärksten Kennerspiel-Jahrergänge meiner Ansicht, was die Nominierungen angeht.
00:20:22: Beim Spiel des Jahres waren natürlich auch alle drei super Titel wobei für mich eben da Dito nochmal ein bisschen mehr herausgestochen hat persönlich subjektiv meinen Spielegeschmack am meisten getroffen hat.
00:20:32: Wie war's bei dir?
00:20:34: Ja ich war im Vorfeld auch fest davon überzeugt dass Cosy Sticker will gewinnt weil ich bei Dito auch noch mal ein paar redaktionelle Mängel identifiziert habe und auch festgestellt hab das ist natürlich in dieser Kategorie Wort und Partyspiele Ja, schon etliche gibt.
00:20:49: Und ich liebe Dito, das ist gar keine Frage und ich gönne es von Herzen!
00:20:53: Ich fand diese Entscheidung zwischen Dito- und Cosy Stickerwil.
00:20:57: Das war für mich, will nicht sagen klar, aber für mich eher die beiden Titel, die da im Zentrum standen.
00:21:02: Mortys Hortie habe ich nur außenseiter Chancen eingeräumt, wenn gleich auch ein tolles Spiel ist was ich wirklich sehr gerne spiele... ...und ich hab im Vorfeld gesagt Spiel des Jahres wird Cosy Stickerwil, da war ich mir eigentlich sehr sicher Und freue mich aber über Dito, weil das macht mir wirklich große Freude und ich erlebe in jeder Runde, in der ich das spiele.
00:21:18: Gibt es hinterher Leute die sagen dass ist cool, das bestelle ich mir jetzt auch.
00:21:20: also wenn da sechs sieben Leute am Tisch sitzen oder fünf und das kennt jemand noch nicht oder ein paar neue leute dabei dann weiß ich da werden.
00:21:28: im nächsten werden zwei drei Spiele gekauft weil die leute da einfach echt Spaß dran haben und das ist ja auch sowas koosistiker.
00:21:33: wie machst du halt eher zuhause?
00:21:35: Da hast du wenig interaktion mit freunden.
00:21:37: also würde ich jetzt nicht sagen die meisten machen das vielleicht eh Familienkreis mit ihrem Partner, ihrer Partnerin.
00:21:42: Das ist jetzt nichts, was du so im Freundeskreis auf dem Tisch packst an einem Spielerabend.
00:21:45: Wenn wir uns jetzt treffen, sagen wir mal einen Spielerabenden und wenn ich ein kurzes Sticker will spielen das mache ich alleine oder mit meiner Partnerin, wenn ich eine habe oder so.
00:21:52: Und bei Dito ist es eben anders.
00:21:54: Ja, wenn Ich zu Leuten gehe die Spiele auf ihn sind aber nicht so verrückte komplett Enthusiasten wie wir.
00:22:02: Und gern deren Spieleregal dann steht da halt Zug um Zug und Elkrande und wahrscheinlich auch Hasel und Igel.
00:22:11: Und so wird in zehn oder zwanzig Jahren in vielen Haushalten ein Dito stehen.
00:22:15: Krosistiker will, selbst wenn es gewonnen hätte würde dann nicht mehr stehen.
00:22:19: und unter diesem Gesichtspunkt freut's mich eben für Dito dass er diesen Titel abgeräumt hat weil das glaube ich insgesamt längerfristig Spielen als Hobby einen größeren Impact haben wird, als Kursistiker will.
00:22:33: Das ist ein herausragendes außergewöhnliches Spielerlebnis.
00:22:36: ist das auch interessant ist für die breite Masse um mal zu sehen was kann spielen noch so sein?
00:22:42: aber ja Ditto ist so mehr etwas was glaube ich in den Familien und in den Spiele runden der der Breitenmasse sich etablieren kann.
00:22:56: Ja beim Kennerspiel hatte ich ja meine erste Partie mit Rebirth, mit euch.
00:23:01: Und zwar zu einem Zeitpunkt als das viele noch gar nicht hatten weil ihr ja letztes Jahr zum sehr frühen Zeitpunkt schon einen Exemplar bekommen habt und ich habe Rebirth durch dich beziehungsweise durch euch kennengelernt und hab das so diesen Jahrgang über hat mich das sehr begleitet und auch ich war hier... Ich dachte auch, ob nun oder die Plattbar ist?
00:23:18: Das wäre eine sehr mutige Entscheidung, das habe ich fast nicht vermutet dass das gewählt würde.
00:23:21: aber ich fand es cool, dass auf der Nominierungsliste war Und habe auch gesagt, also es wird vielleicht sogar eine knappe Entscheidung sein zwischen Rebirth und und Boss Fighters.
00:23:31: Vielleicht war die gar nicht knapp?
00:23:32: Wir wissen's nicht.
00:23:33: Aber das waren auf jeden Fall so zwei Titel wo ich dachte Sohu!
00:23:37: Ich sehe bei beiden Titeln oder bei allen drei Titel mit Moon Colony.
00:23:40: Ich seh bei allen Titeln Stärken und Schwächen.
00:23:42: Ich sehe herausragendes und ich sehe ein paar Mängel und hab mich dann sehr gefreut für... Rebirth, weil das wirklich ein tolles Spiel ist was ich auch nach vielen vielen Partien immer wieder gerne aus dem Schrank ziehe.
00:23:52: Immer wieder aufs neue Spiele.
00:23:54: und auch hier man kann es Leuten so schnell erklären diesen so schnell dafür begeistert Und die taktische Tiefe die in dem spiel steckt die ist natürlich enorm und manchmal braucht bei ein paar partien um da reinzukommen oder also nicht um die spiel ...mechaniken oder die Spielregeln zu verinnerlichen, sondern um zu sehen was da alles drinsteckt.
00:24:10: Da gibt es dann Leute sagen ach ja und jetzt muss ich doch... Jetzt kann ich noch die Mehrheiten hier machen bei den Burgen und das kann ich das noch machen und so.
00:24:16: Und das finde ich eigentlich bei Rebirth die große Stärke.
00:24:21: Ja und auch hier habe ich ja wie gesagt vorher gesagt für mich wäre eigentlich Boss Fighters dass das Spiel das ich gerne ausgezeichnet sehen würde weil es eben ein bisschen was Neues macht der und auch der sogenannten breiten Masse mal ein paar Spielmechanik vielleicht Vorstellen könnte die den noch nicht so kennen wie Kampagne, Deckbuilding, App Integration, Boss Fighters halt.
00:24:48: Aber gleichzeitig habe ich ja gerade eben das andere Argument gebracht dass So ein klassischeres Spiel wie Ditto eher auch in zwanzig Jahren noch gespielt wird.
00:24:56: und das ist wahrscheinlich bei Rebirth und bossfighter ist das gleiche.
00:25:00: Ja, boss fight ist ein bisschen aufwendiger zu spielen.
00:25:01: Du musst eigentlich mit der gleichen Gruppe dich immer wieder treffen und weiterspielen.
00:25:06: Du kannst natürlich auch mit verschiedenen Leuten spielen aber das ist eigentlich nicht darauf ausgelegt ja dass es schon.
00:25:11: wir erleben gemeinsam hier jetzt diesen diese Kampagne Und dementsprechend ist wahrscheinlich auch hier rebirth das Spiel das so Das klassische Redspiel besser noch noch einen Schritt besser wahrscheinlich ... vertritt als die anderen beiden gewesen wären.
00:25:29: Aber es sind alles drei supergeile Spiele, Moon Colony Bloodbath ist so ein Spiel da dachte ich mir beim ersten Mal auch ja ganz witzig.
00:25:34: Beim zweiten mal sogar noch bisschen cooler als ich beim ersten mal gecheckt habe.
00:25:37: und mittlerweile hab' ich's halt irgendwie zwanzigmal gespielt... ...und find's jedes mal immer noch cooler weil ich neue Kombis entdecke und merke wie viel Tiefe da eigentlich drin
00:25:44: steckt.".
00:25:46: Ja das ist ja auch außergewöhnlich dass ein Kennerspiel des Jahres zweimal in Folge beim gleichen Verlag gelandet ist.
00:25:53: wir haben letztes Jahr Endevertiefsee gehabt, ein Spiel von Frosted Games und jetzt mit Rebirth ein Spiel vom Frosted games die das zusammen mit Mighty Boards aus Malta realisiert haben.
00:26:03: Ja es war ja auch etwas besonderes dass zum ersten mal in der Geschichte des Spiels des Jahres ein Autor das Triple geholt hat nämlich Kinderspiel des Jahres, Spiel des Jahres und Kennerspiel das Jahres wenn auch nicht im gleichen Jahr.
00:26:16: Aber Rainer Knizja war ja schon häufiger nominiert hat häufiger auch schon diesen Preis in einer der Kategorien gewonnen und jetzt durch den Gewinn von Rebirth als Kennerspiele hatte er als Erster Autor überhaupt dieses Triple geschafft Und war darüber erstens sichtlich froh und erleichtert Das hat man ihm schon angemerkt und zum anderen hat aber bei der Pressekonferenz auch verraten dass es zu rebirth eine Fortsetzung geben wird.
00:26:38: da hatte sich Kunstvoll verplappert, würde ich sagen.
00:26:41: Also er hat es sehr absichtlich gestreut und ein bisschen die Neugierde geweckt und dann haben wir natürlich mal nachgefragt was wir da zu erwarten haben und deswegen haben wir hier jetzt ein kurzes Gespräch mit Rainer Kinzinger.
00:26:52: Ja Reiner du hast hunderte von Spielen bereits entwickelt Jetzt das Triple zum ersten Mal geschafft als Erster Autor überhaupt.
00:26:59: Kinderspiel
00:26:59: des Jahres spieltes
00:27:00: Jahres im Kennerspiel dieses Jahres
00:27:02: fühlt sich
00:27:02: dieser Preis deswegen besonders an.
00:27:04: ist es etwas anderes oder Ist eigentlich wie immer?
00:27:09: Es ist nie wie immer, es ist schön mit Riebers jetzt das Kennerspiel zu haben oder gewonnen zu haben.
00:27:18: Es gibt sehr viele schöne Spiele und man braucht ein bisschen Glück aber natürlich muss man auch ein schönes Spiel produzieren.
00:27:24: Ich bin darüber überglücklich dass damit es auch noch des Trippel rausgekommen ist umso besser bin ich sehr stolz drauf Und das Wichtige ist ja dass die Spiele irgendwo eine Sichtbarkeit in der Öffentlichkeit bekommen, so bringen wir immer mehr Leute zum Spielen und ich glaube die Leute können fast nichts Besseres tun in der Welt als zu spielen.
00:27:46: Du hast eben in der Pressekonferenz dich schon, ja will nicht sagen verplappert sondern du hast es ja schon angekündigt Es wird eine Fortsetzung geben von Rebirth, du hast angekünstigt angedeutet das könnte in Italien spielen.
00:27:58: helfen könnten eine Rolle spielen.
00:28:00: kannst du uns noch ein bisschen mehr verraten darüber?
00:28:02: Eigentlich habe ich mich ja nur verplappert.
00:28:04: Ich darf nicht viel mehr sagen, aber es ist natürlich klar Wir wussten ja dass das Spiel wirklich gut angekommen ist und insofern hab' ich mich schon letztes Jahr sehr früh dran gesetzt einen Teil zwei zu machen.
00:28:17: Der ist auch schon seit Ende letzten Jahres fertig beim Verlag.
00:28:21: der Verlag hat lange diskutiert und sagte Ja aber die Rückseite ist so gut da müsste man eigentlich ein eigenständiger Spiel daraus machen.
00:28:27: Ich sage nix da.
00:28:28: jetzt macht er erst mal des weil.
00:28:29: dann muss sich wieder eine Rückseiter zur fantastischen Rückseite machen.
00:28:33: irgendwann kann ich mich nicht mehr toppen und insofern nimmt das jetzt seine Bahn.
00:28:38: Das heißt dieses Jahr ist es Revers, nächstes Jahr wird es Reverse II.
00:28:42: Also zur Messe im Essen dann?
00:28:45: Das liegt am Verlag.
00:28:46: Ich habe ihn heute gestern mal einen kleinen Tritt versetzt und gesagt jetzt kommt mal Zympote!
00:28:52: Jetzt legen die los und dann nickt sie in deren Händen.
00:28:54: Und Frosted als ist ja Mighty Boards in Malta und dann ist Frosted dabei.
00:29:00: Die haben ja viel Erfahrung Und insofern wird es schon hinhauen und das lasse ich jetzt in deren Händen.
00:29:05: Du hast gestern im Deiner Dankesrede sehr betont, dass du dankbar bist für deine Testspielrunde die ja schon legendär ist auf die du auch immer wieder verweist.
00:29:13: Wie ist
00:29:13: der Gewinn dort angekommen?
00:29:15: Welchen Anteil hat denn so eine Gruppe wirklich?
00:29:19: Viele der Gruppe waren ja auch hier auf Berlin kommen, wir haben dann noch ein bisschen geschärzt und die sind dann alle auf dem Rückweg gewesen im Zug.
00:29:29: Und ich habe dann viele WhatsApps und viele E-Mails bekommen.
00:29:33: Die freuen sich natürlich alle riesig!
00:29:36: Das ist ein ganz wichtiger Teil weil ohne Spielen kann man keine Spiele entwickeln oder finden.
00:29:41: und da hab' ich eine ganz begeisterte Gruppe von Freunden und wir spielen fast jeden Tag.
00:29:49: Und es ist natürlich so, dass das nicht nur jetzt spielen wird und dann mache ich weitere Schlüsse sondern da wird diskutiert und da haben die gute Ideen und dann wird das eingeworfen und wir wissen ja wir packen diese Unterhaltung in Schachteln.
00:30:02: Das heißt hinterher wenn die Leute die Schacht laufen machen muss es funktionieren.
00:30:06: also versuchen wir am Anfang möglichst viel auch kritisch hinzuschauen.
00:30:09: was könnte nicht funktionieren?
00:30:13: Spieletester ist nicht zu überschätzen, weil es ist viel Kreativität was auch da herkommt.
00:30:19: Allein kann man so weit gar nicht arbeiten.
00:30:23: Noch eine letzte Frage du hast in unserem Interview vor einigen Jahren gesagt eigentlich möchte ich ja nur in der Ecke sitzen und träumen.
00:30:29: und gestern hast Du anders als andere Autoren die mal sagen Ich habe mir das spiel erdacht ich hab's mir ausgedacht hast Du gesagt ich habe mir Das Spiel erträumt.
00:30:36: wieviel ist Träumen in Deiner Arbeit?
00:30:38: Und Wieviel is nachdenken?
00:30:41: Also Träumen heißt natürlich, sich einfach mal zurückzunehmen und sich frei zu machen von all dem was um einen vorgeht.
00:30:50: Umfahre ich ja auch jedes Quartal zwei Wochen auf mein Design Retreat und schließe mich völlig weg und arbeite dann an tiefer gehenden Designs.
00:31:01: Das Träum... also ich bin eigentlich ein introvertierter Typ obwohl ich jetzt auf der Bühne nicht so erscheine.
00:31:08: Es ist mir einfach wichtig, diese Ruhe zu haben auch den inneren Frieden zu haben und die Augen zu schließen.
00:31:14: Und für mich zu spielen und zu sagen okay jetzt bin ich am Zug und dann sehe ich das alles vor mir.
00:31:19: und was mache ich da?
00:31:20: Warum bin ich so angespannt?
00:31:23: Ist ja nächster im Zug warum wangenweile ich mich nicht?
00:31:25: Was muss da
00:31:26: passieren?".
00:31:27: So spiele ich das in meinen Träumen wenn man will also im Wachzüchtern.
00:31:33: Diese Erfahrung habe ich inzwischen dass sich da ein sehr gutes Gefühl dafür bekommen und dann entsteht der erste Prototyp.
00:31:39: Und im Kopf spielt sich mein Spiel immer ganz wunderbar, und dann kommen sie auf den Tisch und dann kommt The Moment of Truths!
00:31:46: Dann weiß ich schon meistens bin ich enttäuscht aber dann beginnt halt sozusagen auch nicht die Arbeit, sondern mehr das strukturierte organisierte Weiterentwickeln, iterativ Schritt für Schritt voranzugehen.
00:31:59: heute heißt es Design-Sinking umdann hoffentlich irgendwann mal den perfekten Prototyp zu haben, dann dafür den perfekten Verlag zu finden um dann das perfekte Spiel auf den Markt zu bringen.
00:32:11: Das ist die Ambition!
00:32:14: Ja Fabian, Italien hast du da Lust of Rebirth in Italien mit einem genialen Plan auf der zweiten Seite?
00:32:22: Selbstverständlich ich habe in all den Folgen in denen ich hier schon über Rebirth gesprochen habe immer gesagt es bietet sich ja perfekt an um das noch auszuweiten immer glaube ich von Frankreich gesprochen, weil irgendwie das war geografisch so am naheliegendsten.
00:32:39: Aber dass es nach Italien geht macht genauso viel Sinn und vielleicht kommt irgendwann auch noch die Deutschlandkarte.
00:32:43: wer weiß oder was ist auf der Rückseite von Italien?
00:32:46: sind das zwei italien maps?
00:32:48: Oder ist vielleicht auch noch keine Ahnung?
00:32:50: könnte ja schon Frankreich dann sein oder Spanien oder wer weiß mal sehen
00:32:55: Es kann auf jeden Fall ja so eine IP werden wie Zug um Zug, dass da immer jedes Jahr oder alle zwei Jahre mal ne neue Karte erscheinen mit ein paar neuen Spielkarten dazu.
00:33:03: Mit einen paar neuen Mechaniken dazu.
00:33:05: also da kann man sich ja einiges vorstellen.
00:33:07: Sagen wir die Felder und dann haben wir diese Windkanäle in den Burgen Und jetzt haben wir halt noch die Häfen dazu und irgendwann gibt es vielleicht noch die Berge und die Tunnel.
00:33:14: Also das kann man wie bei Zug um Zug wunderbar ausweiten.
00:33:17: und wenn er jedes Jahr Oder alle zwei jahre ein Rebirth käme ich wäre happy.
00:33:21: Ja und wenn man ehrlich ist macht der gute Herr Knizja Das mit diesem Spielsystem ja eigentlich schon seit Jahren, denn viele seiner Spiele gehen schon in eine ähnliche Richtung wie Rebirth.
00:33:32: Ja das ist jetzt so die Variante von diesem Prinzip.
00:33:35: wir legen Plättchen und versuchen große Gruppen zu bilden, die wahrscheinlich bisher am besten geklappt hat und es vielleicht schön dass er jetzt quasi seine ganzen weiteren Ideen die mit dieser auf diese Mechanik aufbauen, einfach unter der Marke weiterführen kann.
00:33:49: Das ist dann auch einfacher zu überblicken für die Fans.
00:33:52: Ist wahrscheinlich auch einfache für ihn das dann unter die Leute zu bringen.
00:33:56: Also ich freue mich wenn ich irgendwann in zehn Jahren so zehn Rebirth Maps im Schrank stehen habe.
00:34:03: Ich kann mir vorstellen dass das passieren wird.
00:34:05: Ich habe gesagt, dass das Prinzip was Rebirth verfolgt ist ja eigentlich sowas wie bei einfach genial oder.
00:34:11: Bei witchstone nur, dass du da halt diese doppelhecksfelder hast die haste jetzt einfache plättchen aber dieses mehrheiten bekommen über Plättchen die wir anlegen, die dann eben Effekte triggern.
00:34:21: Das hatten wir bei Einfach Genial!
00:34:23: Das war im Jahr Zwei-Tausendvier nominiert zum Spiel des Jahres.
00:34:26: Switchstone war auf der Empfehlungsliste glaube ich zum Kennerspiel des Jahres, ich glaub nominierte war es nicht ne?
00:34:31: Das war glaube ich zweiundzwanzig oder so... Auf der Empfehlungsliste ist ein ähnliches Spielprinzip und was vollkommen recht das macht ja schon seit Jahren.
00:34:38: aber es ist schön wenn das jetzt mal so thematisch eingebaut in eine große Welt ist.
00:34:42: Und es gab
00:34:42: noch paar mehr.
00:34:44: Ich glaube Cascadero heißt das eine wo man so auch so Verbindungen legen muss mit seinen Rittern oder Reitern, also das Prinzip beschäftigt ihn schon lange.
00:34:54: Und mit Reverse hat es vielleicht
00:34:56: perfektioniert.".
00:34:59: Ja und dass ein Spiel des Jahres für einen Verlag eine wirtschaftliche Bedeutung hat?
00:35:03: Und zwar keine Geringe!
00:35:04: Das hat der Ben Schönhalter verraten.
00:35:06: Wir haben uns vormittags kurz unterhalten darüber und dann als ich ins Hotel eingecheckt bin stand er an der Rezeption Und er hat schon berichtet, dass er da sehr angespannt ist immer vor dieser Verleihung.
00:35:17: Also einerseits war der sich natürlich diesen Preis freut andererseits weil auch der Gewinn eines solchen Preises einen riesen Unterschied macht.
00:35:24: also was er mir zum Beispiel verraten hat ist das Frosted Games als kleiner Verlag... ...immer noch Schwierigkeiten hat trotz gewinnen des Kennerspiels im letzten Jahr und trotz auch anderer großer Titel die sich gut verkaufen bei großen Handelsketten gelistet zu werden.
00:35:37: und es macht ein Riesenunterschied ob du als Verlag im Portfolio bei einem Talier oder beim Müller bist, oder bei vielen anderen.
00:35:43: Oder ob du das eben nicht bist?
00:35:44: Das kann auf deiner Auflage und auf deinen Absatz natürlich einen riesen Einfluss haben.
00:35:48: Und jeder dieser Gewinne hilft natürlich dabei dass ein Verlag sein Profil schärft, sein Portfoli nochmal in die Öffentlichkeit bringt und dann auch bei solchen großen Ketten gelistet wird und dass es eben eine wirtschaftliche Bedeutung hat.
00:36:00: Darüber haben wir kurz gesprochen und der Ben wird auch demnächst hier im Broadcast sein, wo wir das Thema nochmal viel tiefer angehen.
00:36:07: Und auch über Kalkulation von solchen Preisen sprechen beziehungsweise von Spielen insgesamt von der Verlagsarbeit.
00:36:14: Und er sagte schon dass man mit einem solchen Preis nicht rechnen kann.
00:36:18: aber das ist natürlich durchaus hilfreich ist wenn man an solchen preis gewöhnt will.
00:36:21: hören mal rein was er gesagt hat
00:36:24: Ben, ihr habt mit Frosted Games jetzt zum zweiten Mal in Folge das Kennerspiel des Jahres gewonnen.
00:36:30: Wie hoch ist der Anteil an Stolz?
00:36:32: An Glück, an Erleichterung und Freude?
00:36:34: Kannst du das
00:36:34: quantifizieren?!
00:36:36: Ich bin so schlecht im Mathe!
00:36:37: Was funktioniert bei der Zehn-Zwanzig?
00:36:39: Was bleibt hier übrig?
00:36:40: Lass mal gucken... Sechzig hat es schon aufgehört!
00:36:44: Nee, absolut
00:36:45: verrückt!
00:36:46: Also für uns ist das... Du kennst mich ne?
00:36:53: Wir fehlen die Worte, es ist schwierig.
00:36:56: Du hast gestern im Vorfeld haben wir uns kurz unterhalten, dass du gesagt hast, so ein Preis natürlich auch wirtschaftlich wichtig ist für einen Verlag wie euch?
00:37:03: Jetzt habt ihr den Titel gewonnen, wirtschaftliche Aspekte spielen ja für die Community keine Rolle, für die Jury auch nicht – für euch als Verlag aber eben besonders!
00:37:11: Kannst du sagen, wie wichtig so ein Preis auf welchen Ebenen für euch ist?
00:37:16: Also unseren Verlag in unserer Größe ist das exorbitant also wichtig.
00:37:22: Man kann es nicht einplanen, man kann nicht damit planen und man sollte damit auch nicht planen.
00:37:26: Und das haben wir auch nicht gemacht.
00:37:28: aber es hat immense Auswirkungen und gibt uns halt auch eine Sicherheit und eine Motivation sozusagen dass man sich auch ein bisschen mehr vielleicht noch etwas investieren kann was besser zu machen.
00:37:43: also hört sich jetzt so von aber wir können das Geld in den besseren Webshop investieren bessere Experience schaffen.
00:37:49: Man kann auch mal einen Gehalt erhöhen und so, also solche Dinge die Impact haben auf das Leben von Menschen und Familien.
00:37:59: Wir haben ja letztes Jahr bei der Spiel gemerkt da waren glaube ich gar keine oder sehr wenig Rebirth da.
00:38:05: jetzt seid ihr Kennerspiel des Jahres Mit Planen, wenn man aber jetzt erst anfängt zu planen wird es auf der Spiel wieder eng.
00:38:12: Also wie ist der Entscheidungskorridor?
00:38:14: Zu welchem Zeitpunkt entscheidest du?
00:38:15: Entscheidet ihr, wie viel Spiele ihr zu welchemzeitpunkt braucht und das ist ja dann auch ein gewisses Risiko ob man diesen Preis gewinnt oder nicht und ein Pöppel aufgedruckt werden muss oder eben nicht.
00:38:25: vielleicht holst uns da kurz deine Entscheidungswege ab.
00:38:28: Ja, also natürlich ist es schwierig für den Verlag unserer Größe in ein Risiko zu gehen.
00:38:33: Fünftausend Spiele allein schon zu produzieren sind immenses Risiko für einen Verlag von unserer Größen.
00:38:38: und man sagt ja ist doch klar und das wäre doch total logisch gewesen da musst du dir davor planen.
00:38:43: Das was das können größere Verlagen machen kann ich nicht machen.
00:38:47: wir haben Bestellungen bedient dass das gute auch an der dann an der Nominierung Zauber rein gearbeitet.
00:38:59: Letzten Freitag kamen neue Spiele rein, nächste Woche werden noch mal neue Spielen reinkommen und jetzt dann für die Spiel.
00:39:06: schauen wir mal dass wir die Produktion weiter nach Deutschland verlegen.
00:39:11: das war der eine zauber Kniff und so können wir auch sicherstellen dass wir kurzfristiger wieder Spiele da haben.
00:39:18: Was war das, was dich an Rebirth so überzeugt hat?
00:39:21: Du hast gesagt, ihr habt mit euren maltesischen Kollegen von Mighty Boards sehr eng zusammengearbeitet.
00:39:26: Wie ist das eine Kommunikation?
00:39:27: also kommen die auf euch zu.
00:39:28: kommt ihr auf die zu?
00:39:29: kam Rainer Knizia auf euch und die parallel
00:39:31: zu?
00:39:32: Und wenn du sagst zusammenarbeit war gut wie charakterisierst du dir also?
00:39:35: wie hat die Zusammenarbeit funktioniert?
00:39:38: Ich habe eine ganz, ich will sagen so ein Mann-Love mit David von Mighty Boards.
00:39:47: Wir kennen uns seit zehn Jahren und haben auch kein einziges Spiel zusammengemacht aber wir sind enge Freunde.
00:39:51: Ich habe gestern gesprochen, wir wissen gar nicht warum, wir reden einfach seit zehn jahren total gerne miteinander und haben gesagt komm mit Rebirth muss man es jetzt einmal kommen.
00:39:59: das ist unsere erste Zusammenarbeit wo es richtig klappt.
00:40:03: Und dann haben wir gesprochen.
00:40:05: Rainer war total happy, dass wir das machen und er gesagt kommt es wird jetzt richtig cool und der war überglücklich.
00:40:12: also hat Spaß gemacht.
00:40:14: einfach
00:40:15: was war das was dich oder euch an Rebirth sofort überzeugt hat?
00:40:17: Was war das packend daran?
00:40:20: Ich habe einen Plättchen gelegt und ich fand es so geil.
00:40:24: Wer mich kennt, meine Spieleliebe – das ist nicht meine Art von Spiel.
00:40:28: Wenn ich von sowas so krass überzeugt bin, dann ist das für mich ungewöhnlich.
00:40:32: Das war dieser Special Moment für mich.
00:40:36: Jeder im Team fand es absolut fantastisch!
00:40:39: Und wie gesagt kommt David jetzt aber...
00:40:45: Reiner hat eben schon mal ein Blick gegeben mit der Fortsetzung nach Italien gehen, es wird Häfen geben.
00:40:50: Wie weit seid ihr in der Produktion?
00:40:52: In der Planung?
00:40:53: Rainer sagt also von ihm ist die Arbeit gemacht er sei fertig!
00:40:56: Wann können wir da mit der Vortsetzung rechnen?
00:40:58: Er wird schon nächstes Jahr werden.
00:41:00: Nürnberg oder Essen?
00:41:01: Also Januar oder Herbst?
00:41:05: Lass mal Sommer probieren.
00:41:08: Aber jetzt wollen wir erstmal Rebirth so ein bisschen die Zeit zum Atmen geben und jetzt könntest du noch ganz viele Leute Rebirth entdecken Und nächstes Jahr gibt es dann fetten Nachschub.
00:41:19: Möglicherweise ja in Berlin!
00:41:21: Absolut,
00:41:22: alles klar.
00:41:23: Super, vielen Dank.
00:41:26: Ja, interessante Einblicke.
00:41:28: Man hat ja schon öfter gehört dass das extrem viel Einfluss hat darauf wie viele Exemplare so verkauft werden von einem Spiel.
00:41:34: aber da haben wir diese konkreten Zahlen sich vor Augen zu führen.
00:41:38: ab und zu zeigt auch wie extrem wichtig denn doch dieser Preis ist oder auch schon eine Nominierung Verantwortung, das natürlich auch mit sich bringt für die Leute, die da drüber entscheiden.
00:41:52: Das ist also nicht einfach nur mal wie auch sagen wir mal das Spiel war jetzt am coolsten sondern ich glaube den ist schon bewusst was für ein Impact die da haben.
00:41:59: und ich meine Zehntausend zu dreinertausend.
00:42:01: oder was er jetzt gerade gesagt hat dass es ja schon...das ist nicht irgendwie doppelt so viel sondern das ist halt dreißigmal so viel, das ist verrückt!
00:42:09: Und zwischen den Zeilen hat er ja noch etwas gesagt nämlich wann ist ein guter Zeitpunkt das dann zu veröffentlichen?
00:42:16: in der Wahrnehmung und im Bewusstsein ist, wenn nicht weggespült wird vom nächsten Jahrgang schon.
00:42:20: Gleichzeitig will man aber auch Rebirth jetzt mal die Gelegenheit geben zu reifen und dem Markt anzukommen, weil auch abseits der Vielspielenden, die das Spiel kennen dann eben im Handel auch als gewonnener Titel entsprechend gewürdig zu werden.
00:42:32: Und beim Rainer hat mir herausgehört naja das Spiel ist fertig Jetzt muss der Verlag halt mal loslegen Dann kann er es hier raus.
00:42:37: und gleichzeitig habe ich eben gehört dass auch ein Ringen ist um wann ist ein guter Zeitpunkt das zu veröffentlichen?
00:42:42: Und da musst du sowas ja auch produzieren, wenn du einerseits das Kennerspiel des Jahres produzieren musst.
00:42:46: Das sind ja erst mal immense Kosten mit denen du deine Vorleistung trittst und auf der anderen Seite haste dann schon den Nachfolger parat.
00:42:52: Den willst du dir vielleicht auch in eine ordentlichen Startauflage machen?
00:42:54: In Erwartung dass Leute die dann holen und ich glaube das ist schon eine Gratwanderung und ja werden wir beim Ben demnächst nochmal ein bisschen tiefer reingehen.
00:43:02: aber das fand ich schon eine sehr spannende Betrachtungsweise die wir viel spielen vielleicht gar nicht so auf dem Schirm haben das versagt ja cool gewonnen, dann kann er jetzt in Essen der Nachfolger kommen.
00:43:10: Wir brauchen neues Futter immer her damit was schön langsam wir gucken mal wann guter Zeitpunkt ist das schon.
00:43:16: Ja glaube ich nicht leicht zu entscheiden und vor der Herausforderung steht ja auch der Lukas mit seinem Team in der Game Factory denn so ein Spiel zu produzieren es ja ... vom Timing her gar nicht so leicht, weil du willst dir einerseits genügend Exemplare im Markt haben damit das Spiel gekauft werden kann.
00:43:34: Gleichzeitig kannst du ja nicht bis zum Gewinn eines Preises warten bist du die Auflage... ... in Auftrag Gips, das heißt du musst genügend für Essen haben.
00:43:42: Du willst aber ja dann auch welche haben wo denn der Pöppel draufgedruckt ist?
00:43:45: Davon brauchst du dann auch wieder eine große Auflage... ...dann haben die Produktions- und Lieferzeiten die gar nicht so leicht sind.
00:43:50: Auch das ist so ein Kipppunkt im Entscheidungsprozess.
00:43:53: Wann leg ich denn da los?
00:43:54: Und da haben wir vom Lukas auch nochmal einen interessanten Oton.
00:43:57: Der Lukas ist der Marketingverantwortliche bei Game Factory,... ...die eben das Spiel des Jahres Ditto veröffentlicht hat.
00:44:03: Herzlich Glückwunsch!
00:44:04: Bei mir ist Lukas Thiel von der Game Factory.
00:44:07: Wann war für euch klar, dass Dito ein großer Renner werden wird oder werden kann?
00:44:13: Also ich habe es auf der Spielwahrmesse schon mal gesagt.
00:44:16: Ich hatte mit Rico gesprochen im Redakteur und er meinte zu uns oder zu mir dieses Spiel ist was Besonderes weil es ein Spiel ist das noch nie so gut.
00:44:24: also kein Spiel hat so gut wie das bei unseren Testgruppen gezündet.
00:44:28: Und da hat die Redaktion relativ schnell gemerkt, das ist was Besonderes.
00:44:32: Und ab dem Zeitpunkt haben wir dann auch schon bereits nirmer gesagt es ist unser Highlight dieses Jahr weil wir einfach gemerkt haben Es kommt zu gut an.
00:44:40: und aber dass jetzt gewinnt hätte ich mir nicht gedacht
00:44:42: Ja Das Original heißt Jinxo Kommt von einem indonesischen Autor.
00:44:45: Wie seid ihr auf der Spiele auf Maxim geworden?
00:44:48: Ist eine ganz witzige Story.
00:44:50: Unser Category Manager in der Schweiz Der Rolf hat in dem Social Media im
00:44:55: indonesischen
00:44:56: dieses Spiel gesehen und gedacht, hey das sieht super interessant aus.
00:44:59: Es könnte was sein!
00:45:00: Und als wir dann das Muster hatten vom Verlag haben wir schnell gemerkt,
00:45:04: boah es ist richtig gut.
00:45:05: Das müssen wir unbedingt machen.
00:45:06: ja.
00:45:07: Spiel des Jahres ist auch eine wirtschaftliche Komponente für euch als Verlag.
00:45:11: kannst du... abschätzen, was das für euch bedeutet.
00:45:14: verändert sich dadurch etwas außer dass ihr jetzt wahnsinnig viel
00:45:17: mehr
00:45:17: Arbeit habt in der Distribution?
00:45:19: möglicherweise habt ihr schon genügend nachproduziert.
00:45:22: Für dieses Jahr.
00:45:22: wie sind da eure Perspektiven?
00:45:24: Ja also so eine Nominierung bringt immer viele Herausforderungen mit sich gerade was die Produktion angeht.
00:45:29: man rechnet ja in der Regel nicht damit dass man dann doch gewinnt und wenn man dann so ein Spiel des Jahres auszeichnet bekommt dann steigen wirklich die produzierten Zahlen die man hat auf von normalerweise zehntausend auf bis zu dreihunderttausend im Jahr hoch und es ist natürlich schon eine starke Steigerung, was viel Aufwand mit sich bringt.
00:45:47: Einfach organisieren dass die Spiele rechtzeitig da sind.
00:45:49: jetzt haben wir's geschafft das wahrscheinlich in August kommt Anfang September wenns gut läuft und dass die spiele dann wieder verfügbar sind.
00:45:56: ja für uns als kleiner und junger Verlag ist es natürlich auch etwas besonderes.
00:46:02: Wir werden jetzt schauen, wie wir das gestemmt bekommen.
00:46:04: Marketingtechnisch als auch die Produktion und freuen uns einfach jetzt, die Spiele dann auch unter den Leuten zu
00:46:09: kriegen.".
00:46:11: Und Game Factory hat in den letzten Jahren ja auch keine schlechte Serie hingelegt mit Preisen.
00:46:15: Ich habe es jetzt gerade gar nicht mehr alle im Kopf.
00:46:17: aber da waren auf jeden Fall Kinderspiele dabei!
00:46:20: Mit den magischen Schlüsseln, wenn ich mich richtig erinnere...
00:46:24: Neuland war nominiert
00:46:26: Foxy war auf der Empfehlungsliste.
00:46:28: glaube Die haben kein schlechtes Portfolio auch, einen guten Riecher anscheinend und wie er es gerade gesagt hat ist anscheint ja auch teilweise ein bisschen.
00:46:39: kann auch über zufällige Begegnungen oder Sichtungen auf Social Media dann passieren dass man so ein Spiel in den Fokus von einem Verlag rückt.
00:46:46: Und ich bin froh das hier in dem Fall so gelaufen ist, der Algorithmus da das indonesische Dito in den richtigen Feed gespült hat
00:46:54: Und was ich auch interessant finde, das liest man ja oft immer so.
00:46:57: Es gibt ja eine Bubble in der Spiele Szene die sich über alles in jedes aufregt.
00:47:00: also auch alles was dieses Spiel des Jahresjury macht ist grundsätzlich erstmal alles dumm und ihr habt eher alle keine Ahnung oder wird ja oft koalportiert.
00:47:06: wer halt am meisten Geld zahlt der kommt da auf der Liste nach vorne.
00:47:09: also dass hat die Jury jetzt schon wirklich mehrfach entkräftet.
00:47:13: auch nachweislich nehmen sie ja auch sehr transparent ihre Zahlen immer wieder veröffentlichen.
00:47:17: Und jetzt kann man sagen, die Game Factory ist ein kleiner Verlag noch gar nicht so lange jetzt aktiv sind.
00:47:21: Die natürlich ein tolles Portfolio haben aber hier ging es um die Qualität des Spiels und auch beim Kennerspiel des Jahres.
00:47:29: da wäre vielleicht Boss Fighters sogar der Titel gewesen, der langfristig vermutlich das Spiel des Jahres Jury mehr Geld gebracht hätte.
00:47:36: Aber das eben auch ein Beweis dafür dass sie sagen Das interessiert uns gar nicht weil Frosted Games nach wie vor auch wenn wir einen Riesen Output haben Ein ganz kleiner Verlag mit ganz wenigen Leuten, die glaube ich auch in vielem noch ziemlich auf Kante genäht sind was die finanziellen Möglichkeiten angeht.
00:47:49: Das ist kein Verlag wo die Millionen sprudeln und da muss sehr gut gearbeitet werden damit das funktioniert.
00:47:55: Und ich glaub dass kann man an der Stelle darf man es auch nochmal der Spiel des Jahres Jury zugute halten, dass sie sich davon eben nicht beeinflussen lassen sondern jedes Jury Mitglied für sich eine Entscheidung trifft.
00:48:05: Was ist denn für mich?
00:48:06: das Spiel, was ich jetzt hier wählen möchte und in dieser geheimen Wahl werden dann im Auswahlprozess dieses Spieler eben gewählt.
00:48:13: Ich meine, die Jurymitglieder selber haben ja auch nichts von mehr Einnahmen direkt zumindest.
00:48:17: Ich glaube nicht dass sie sich da viel Gedanken darüber machen.
00:48:19: das ist dann den Schatzmeistern des Vereins oder so überlassen.
00:48:22: der würde vielleicht... Der würde es sich vielleicht über mehr Geld dann in einer anderen Stelle immer mal natürlich freuen.
00:48:28: aber ich glaube insgesamt sieht man ja auch an den Zahlen bleibt da genug Geld übrig und muss sich auch noch irgendwie für gute Projekte einzusetzen um Stipendien zu fördern usw.. Das heißt also ich finde auch diese Diskussionen sind eigentlich immer komplett lächerlich.
00:48:45: Und ich hatte noch so einen kleinen Fan Moment.
00:48:47: dann tatsächlich, weil ich ja früher, das war Anfang der Zweitausende als die Frauenfußball-Nationalmannschaft waren die da sehr präsent auch in ihrer ganzen Wirkung und in ihren Titelambitionen.
00:49:00: Die sie dann hatten – das war wirklich eine goldene Zeit im Frauenfuessball!
00:49:04: Und ich habe dann wirklich meinen Fan-Moment, als ich gehört hab', dass Kerstin Garefräkes da ist.
00:49:10: Denn die schätzt sich als Fußballerin total... Die hatte Mittelfeld gespielt, ist zweimal Weltmeisterin, zweimal Europameisterin und ist erfolgreicher, glaube ich, als jeder noch lebende Spieler.
00:49:21: also zum Zeitpunkt der Aufnahme war das WM-Finale noch nicht.
00:49:24: möglicherweise kann es Messi zweimal in Folge werden und zweimal die Weltmeisterschaft gewinnen.
00:49:29: aber meines Wissens nach gibt es keinen Fußballer der zweimal Weltmeister geworden ist, noch lebenden.
00:49:36: Es gab Franz Beckenbauder als Trainer und als Spieler mal Weltmeester geworden bei Berthi Vogtzweißig, der war Weltmeistler und dann als Trainer Europameister.
00:49:44: aber Kerstin Garevrikes
00:49:46: mit
00:49:46: vielen aus ihrem Team – da waren auch andere natürlich – diese erfolgreich waren Zweimal-Weltmeisterinnen, Zweimal Europa-Meisterinnen auch in der Champions League eine entscheidende Rolle gespielt also... Da ist schon echt fussballerische Qualität.
00:49:59: und als sie dann auf der Bühne war meinem Leben auch viel Frauenfußball, das ich geguckt und verfolgt habe.
00:50:06: Ich dachte so wow krass dass da so eine Persönlichkeit kommt und die dann eben sagt ich spiele auch gerne mit meinem Team und sette auf der Bühne gesagt wir trainiert ja noch die EU-Dreienzwanzig der Frauen die Nationalmannschaft und sagt er dann wir nutzen das eben zum Teambuilding.
00:50:21: Und wenn ich ein Teambuilding Abend anschreibe haben alle keinen Bock.
00:50:23: wie sagen wir von Spieleabend Dann haben alle Bock drauf und dann spielen wir halt Spiele und diese sind gleichzeitig ein Team building.
00:50:29: also das war fand ich mega spannend Und ich habe sie dann am Sonntag mal angesprochen, vielleicht hat es ja auch mal Lust gemäxt im Broadcast zu sein.
00:50:37: Wir haben uns am Montag in der Rezeption getroffen und da hab' ich sie gefragt.
00:50:40: Das war für mich ein sehr schöner Moment!
00:50:44: Da war ich ja auch wirklich Starstruck... Ich bin ja normalerweise nicht so verlegen um das was ich sage aber da war ich echt ein bisschen starstruck weil ich dachte krass jetzt steht hier gerade Kerstin Garafrakas vor mir.
00:50:54: und was sich dann festgestellt ist Sie hat mir dann noch mal bei Instagram geschrieben, nachdem ich ein Foto mit ihr gemacht haben das gepostet hatte.
00:51:02: Hat sie mir geschrieben sagt ja war auch schön dich zu treffen.
00:51:05: und so habe ich gemerkt seit zweieinhalb Jahren schreibt die mir immer mal von einem Account den ich halt nicht ihr zugeordnet habt weil es halt so ein bisschen generischer Name ist... ...und kein Foto drauf ist.
00:51:15: oder dass cool was halt manchmal Leute bei instagram schreiben worüber ich mich immer vorher spiele ich auch gerade.
00:51:20: Ah ja cooles Spiel.
00:51:21: hier bin ich auf deine Meinung gespannt.
00:51:22: oder irgendeine Reaktion oder so.
00:51:24: und da sind wir so seit zwei zweieineinhalb jahren Gibt's da alle paar Monate mal so einen kurzen Kontakt unter dem Puls nicht?
00:51:29: Krass, da hat die mir geschrieben.
00:51:30: Also ich weiß nicht welche Promis wir noch schreiben.
00:51:32: zeigt euch.
00:51:33: Ich lasse gerne den Podcast ein weil ich will wissen warum ihr und wie ihr spielt ist geil.
00:51:38: Ja und im Sport scheint das ganz gängig zu sein.
00:51:42: Weil also zum Beispiel hat ja der Prädagoge-Podcast auch schonmal mit Jens Novotny gesprochen, der da sehr aktiv in der Szene ist.
00:51:51: Der war ja auch schon mal in meinem Adventskalender dabei.
00:51:53: Richtig!
00:51:55: Meine Kusine war jetzt nicht mehr, aber war Nationalspielerin im Handball und die hat mir auch immer erzählt dass auf ihren Lehrgängen viel gespielt wurde als teambildende Maßnahme.
00:52:09: Das ist also anscheinend durchaus im deutschen Mannschaftssport zumindest schon mal angekommen.
00:52:16: das Brettspiel
00:52:17: Ich habe mich dann nur sehr geschämt.
00:52:19: ich bin ja eben Wiesbadener und somit Hesse Und die Kerstin hat den Großteil ihrer fußballerischen Karriere beim ersten FFC Frankfurt verbracht.
00:52:29: Ich war letztes Jahr mit dem Nico Wagner und seiner Familie in Frankfurt im Fußballstadion, und wir waren einfach nur da, weil wir mal wieder ins Stadion wollten.
00:52:37: Der Nico ist Eintracht-Fan – ich bin kein eintrachtsfan!
00:52:39: Dann habe ich dann irgendwie so ein Foto gepostet oder schrieb mir halt dieser Account von der Kerstine ja viel Spaß im Stadionen und gutes Spiel oder so.
00:52:47: Ich habe gesagt ja voll, ich bin eigentlich gar kein Frankfurt-Flan aber bin trotzdem hier Und dann habe ich aber gut, aber da wird sie mit leben können.
00:52:54: Das nicht alle Frankfurt-Fans.
00:52:55: Ich hab in Frankfurt einfach die unangenehmsten Fans erlebt.
00:52:57: Es tut mir leid, wenn jetzt hier Frankfurt-fans zuhören... ...ich freue mich drauf, wenn ihr mal meine Eindrücke ein bisschen widerlegt.
00:53:03: Aber ich hab bis jetzt bei fast jedem Besuch in Frankfurt irgendwie eine komische Situation gehabt,... ...die ich in Mainz nie hatte, die auch in München nie hatte sondern immer irgendwie in Frankfurt.
00:53:14: also Freunde da benehmt euch.
00:53:15: Das passt ja auch weil der Nico Wagner ist auch ein sehr unangnehmer Mensch.
00:53:20: Ja, so eine Rüpel aber auch.
00:53:22: Ne?
00:53:22: Genau!
00:53:24: Also da habe ich einfach wirklich komische Erfahrungen gemacht bei der Eintracht und gleichzeitig finde ich das was die Mannschaft geleistet hat in den letzten Jahren ganz ganz toll.
00:53:30: Da ist wirklich viel passiert.
00:53:31: Die waren ja in den neunzigerjahren mal kurz vor der Insolvenz und so.
00:53:35: also da ist ja oder im Anfang der zweitausender weiß ich gar nicht mehr genau.
00:53:39: Da is sehr viel passiert.
00:53:40: tolle Arbeit wie das gar nicht den Verein als solches Dissen haben.
00:53:42: Ich hab einfach komische Erfahrung dargemacht Aber mittlerweile stehe ich darüber.
00:53:47: Das war für mich so ein Fanmoment auf jeden Fall Keine Ahnung, so Größen wie Donald X. Wackerina oder Kori Konetzka mal zu sehen die ja wirklich Spiele gemacht haben.
00:53:56: was hat mich Dominion begleitet in meinem Leben?
00:53:58: ich hab unzählige partien dominien gespielt ihr alle Editionen.
00:54:01: Zuhause finde es ein total geiles Spiel und dann steht der auf der Bühne Und dann habe ich mich abends immer zwei Sätze mit dem unterhalten.
00:54:07: irgendwie das ist schon cool
00:54:10: Genau.
00:54:10: Das freut mich natürlich an der Veranstaltung auch immer sehr, dass man die Leute mal von Angesicht zu Angesichts trifft und wir haben noch gar nicht darüber gesprochen aber das wird der ein oder andere bestimmt schon auf Social Media oder im Stream gesehen haben war natürlich der Herr Kniz ja auch wieder wie es sich für ihn gehört bei einer Nominierung in entsprechendem Kostüm angereist Und als inschottischem Kild mit kleinem Säckchen.
00:54:31: wenn man Glück gehabt hat und hat in dem richtigen Moment das richtige gesagt hat man eine kleine Goldmünze von ihm bekommen Mit Prägung seines Gesichts drauf.
00:54:39: Also das ist ja schon steffan fällt steffen fältsche züge eine geprägte munze wird.
00:54:44: Ich habe es schon während des abends so gesehen dass ab und zu leute diese munze dann gekriegt haben.
00:54:49: aber erst ganz am ende des abend hat mir die einer dann auch noch mal gezeigt und das ist halt einfach sein gesicht ist da reingeprägt also der zieht das zu hundert prozent durch
00:54:57: stark.
00:54:58: Ja, ich hab mich total gefreut dass ein paar Leute da kamen und sagten sie hören den Broadcast.
00:55:03: Zum Beispiel Kerstin Garevrikes hört den Broadcaster war ich sehr froh... ...und hat mich fand ich total cool.
00:55:09: Kann ihr dann
00:55:10: noch so einen Podcast empfehlen?
00:55:11: der ist auch sehr gut.
00:55:12: Treta Late and Never heißt er.
00:55:13: Ah von dem habe ich auch schon gehört.
00:55:14: Den mag ich auch sehr.
00:55:15: Toller Podcast!
00:55:18: Und mein persönliches Highlight hatten wir ja danach nach dem Spielerabend beziehungsweise Das Jahresverleihung hatten wir noch einen kleinen Spielerabend so rum.
00:55:29: Weil dann ist es ja so, wenn die Verleihungen rum sind und das Stream dann aus ist, dann ist man da vor Ort oder hält sich Netzwerk ein bisschen lernt ein paar Leute kennen oder trifft Leute wieder, die man nicht so oft sieht.
00:55:38: Ein paar Sachen kann ich verraten.
00:55:40: Es wird eine Erweiterung kommen.
00:55:41: zu Archenova, dass hat mir Matthias Wegel verratet.
00:55:44: Da wird was Neues kommen, da freue ich mich schon sehr drauf.
00:55:46: er hat sich noch nicht allzu sehr Indikaten blicken lassen Was da kommt.
00:55:50: aber es wird auf jeden Fall im wie Wasserwelten so eine kleine eigenständige Erweiterung kommen, ob schon zu essen oder später werden wir dann sehen.
00:55:59: Da freue ich mich auf jeden Fall sehr drauf als großer Archivorfer.
00:56:01: Das Insektenhotel?
00:56:04: Ja!
00:56:04: Ich habe versucht natürlich aus der Reserve zu locken und sagen was wird denn sein?
00:56:07: Zugvögel-Insekten aber hat sich nicht gefahren.
00:56:09: Weil die Vogel und Reptilien und Streichelzoo gibt es ja schon im Grundspiel.
00:56:12: Die Wasserwelte haben da noch sowas oben drauf gesetzt.
00:56:14: Was fehlt jetzt noch in Weltraum?
00:56:17: kann man schlecht mit so...
00:56:18: Ja vielleicht gibt's auch noch so So.
00:56:21: was noch so ein bisschen fehlt ist dieses drumrum im Opel, so gibt's dann irgendwas wo man mit Wasserpistolen irgendwie so lustige Bälle in der Luft halten kann oder Shows oder sowas Dressur.
00:56:29: Aber das würde wieder nicht zu diesem
00:56:31: Thema
00:56:32: bei ihm passen weil er ja schon diesen Naturschutzaspekt oder diesen Nachhaltigkeitsaspekt auch kann
00:56:36: sein.
00:56:37: noch mehr so Projekte außer Auswilderung da noch bis hin genau darauf eingehen aufhören oder keine
00:56:43: Ahnung?
00:56:43: Aufzuchtstationen, Pressearbeit.
00:56:45: Also wir lassen uns überraschen!
00:56:46: Wir können jetzt wild spekulieren mit unseren begrenzten Zoo-Kentnissen.
00:56:49: da bin ich dann raus und wir haben abends noch was Schönes zusammen gespielt Fabian alle miteinander oder viele miteinander.
00:56:56: Das ist ja schon so eine kleine Tradition bei solchen Events nämlich ein Times Up zu Deutsch sagst mir aber natürlich in der speziellen Unikatversion des Stefan Hanf Ich möchte jetzt nichts Falsches sagen letzten runden Geburtstag zum siebzigsten.
00:57:21: Ein selbstgemachte Version davon bekommen hat mit lauter Karten, mit Brettspielbezug speziell mit dem deutschen sprachigen Raum.
00:57:28: also da sind dann viele Brettspiele Autoren Verlage Podcasts YouTuber Alles was ihr euch vorstellen können Mechaniken und so weiter drin.
00:57:38: Und die muss man sich dann erklären, bei Times Up läuft das ja so.
00:57:40: in der ersten Runde erkläre ich einfach so viele Wörter wie ich kann, wie ich will.
00:57:44: Ab der zweiten Runde darf ich nur noch ein Wort sagen, es sind aber die gleichen Begriffe im Spiel.
00:57:49: Das heißt jeder weist kennt ihn schon aus der Vorrunde, aber man muss jetzt an einem Wort erkennen... ...und in der dritten Runde machen wir dann Pantomimo und Geräusche!
00:57:56: Und das ist immer eine riesengaudie.
00:57:59: Wir waren also irgendwie zwölf Leute oder so glaube ich waren auch zwei Holländer dabei.
00:58:04: liebe Grüße an euch zwei, falls ihr das hören solltet.
00:58:07: Auch die konnten da gut mitspielen weil man bei Times Observes immer in die Wörter nicht kennt.
00:58:10: dann erklärt man halt irgendwie sich außen rum und es hat wieder sehr viel Spaß gemacht.
00:58:15: Ja das war für mich ein ganz ganz großes Highlight ja war wieder eine tolle Veranstaltung auf jeden Fall.
00:58:23: Wenn wir wenn wir nicht das Schlusswort der Veranstaltungen der Moderatorin des Abends überlassen würden nämlich Maren Hoffmann ohne ihren congenialen Partner Manuel Fritsch in diesem Jahr moderiert, der auf einem runden Geburtstag im engsten Familienkreis war und da unabkömmlich war.
00:58:39: Deswegen hat sie es alleine moderiert.
00:58:41: aber das waren natürlich ein paar Kollegen, Kolleginnen aus der Jury immer wieder auf der Bühne auch für Gesprächsbeiträge.
00:58:47: Und ja deswegen würde ich heute gleich mal das offizielle Schlusswort der Veranstaltung an Maren Hoffmann geben.
00:58:55: vorher aber lieber Fabian dir nochmal ganz herzlichen Dank sagen dass wir gemeinsam Rückblicken konnten und nächstes Jahr wieder Pflichtveranschauung dabei zu sein oder?
00:59:05: Ja, auf jeden Fall.
00:59:06: Ich freue mich jetzt schon.
00:59:07: Das
00:59:08: wird schön!
00:59:09: Und dann sage ich dir liebe Hörerinnen, liebe Hörer viel Spaß beim Spielen.
00:59:13: Pass auf dich auf, bleibt gesund, bleibt inspiriert.
00:59:16: Inspiriere andere.
00:59:17: Schreib uns ob du die Entscheidungen der Jury Spiel des Jahres gut findest und nachvollziehen kannst.
00:59:22: das interessiert uns natürlich.
00:59:24: oder packst hier in die Kommentare Und dann haben wir zum Abschluss heute ein kleines Schlusswort und eine kleine Schlussbetrachtung von und mit der Moderatorin des Abends, Marian Hoffmann.
00:59:36: Bei mir ist jetzt die allseits bekannte Maren Hoffmann, Sprecherin der Spiel des Jahres
00:59:41: Jury.
00:59:41: Maren ihr hattet gestern eine große Verleihung?
00:59:44: Du hast sie moderiert.
00:59:45: ich frag erst mal wie groß ist denn die Aufregung bei dir als Moderatorin vor einer solchen Veranstaltung bei der hier die Weltöffentlichkeit zuschaut diesmal sogar halb Indonesien wie man glauben darf?
00:59:54: Ja das
00:59:54: is so aber im Grunde ja.
00:59:56: natürlich bin nicht aufgeregt alles andere werden.
00:59:58: ne Lüge würde mir eh keine abnehmen.
01:00:02: Letztlich, was zu meiner Entspannung beiträgt ist.
01:00:05: Im Endeffekt interessiert es nicht so viele Leute, was die Hoffmann sagt und sehr viele Leute das Spiel des Jahres geworden ist.
01:00:12: Die kommen ja nicht meinetwegen!
01:00:14: Du hast
01:00:15: jetzt diese Veranstaltung dieses Jahr alleine moderiert.
01:00:17: bisher war Manuel Fritsch an deiner Seite der dieses Jahr aus persönlichen familiären Gründen nicht da sein konnte weil seine Frau glaube ich einen runden Geburtstag hatte.
01:00:23: das darf man glaube ich sagen lieber alleine oder lieber im Team?
01:00:27: Wie moderierst du lieber?
01:00:29: Ist beides toll, also Manu ist ein Fels in der Brandung.
01:00:32: Der macht das ja professionell!
01:00:36: Der ist im Grunde der Profi von uns und insofern hat er mir gefehlt... Ich habe versucht mein Bestes zu geben.
01:00:42: was soll ich sagen?
01:00:44: Es ist überwiegend gut geglückt würde ich sagen.
01:00:47: Dankeschön!
01:00:48: Jetzt hast du auch in deiner Eigenschaft als Jurorin mit abgestimmt natürlich mit deinen Kollegen und Kolleginnen.
01:00:54: Wie stark
01:00:55: hast du
01:00:55: dieses Jahr ein Gefühl gehabt, was gewinnt?
01:00:58: Wie sicher warst du dir im Vorfeld?
01:00:59: oder ist es für euch auch immer wieder eine Überraschung, was denn am Ende des Tages bei rauskommt.
01:01:05: Wir führen lange und viele Diskussionen und wir sind ja einen Kritikerpreis.
01:01:09: das heißt alle Leute alle Bildglieder der Jury publizieren auch über Spiele so dass man also ich habe da keinen großartigen Informationsvorsprungen.
01:01:21: Wir sehen, was die Leute mögen und was sie nicht mögen.
01:01:24: Aber am Ende des Tages sind es vierzehn Individuen und das ist eine Mehrheitsentscheidung.
01:01:30: Das muss man sagen!
01:01:31: Und wir hatten dieses Jahr fünfhundertseinundsiebzig Spiele, die rein formal für Spiel des Jahres hätten in Frage kommen können.
01:01:40: so dann spielt man sehr viele dieser Spielen.
01:01:43: Nicht jeder von uns spielt alle.
01:01:44: Wir kennen diese Debatte aber halt Wir kennen den Jahrgang und es sind so viele geile Spiele dabei.
01:01:51: Und wir verbringen einen Wochenende damit unsere Longlist, unsere Shortlist zu machen... ...und da finden dann auch schon sehr viele Diskussionen statt!
01:02:00: Für mich muss ich sagen also ich fand tatsächlich alle drei Spiele toll.
01:02:09: Also ich hätte mit jedem Spiel als Spiel des Jahres auch leben können.
01:02:18: Aber
01:02:19: ich bin immer noch ganz überwältigt, ne?
01:02:21: Das ist jedes Jahr so ein Höhepunkt.
01:02:24: Es ist ganz toll!
01:02:25: Mit Rainer Knieze hat jetzt erstmals ein Auto das Triple gewonnen.
01:02:28: Kinderspiel-Kennerspiel und Spiel des Jahres.
01:02:31: Ihr macht euch ja bei der Bewertung der Spiele und bei eurer Stimme davon völlig frei.
01:02:34: könnt ihr euch aber wahrscheinlich trotzdem auch mit freuen wenn eine solche Legende der Spielszene sowas außergewöhnliches schafft
01:02:40: oder?!
01:02:40: Wir freuen uns mit jedem mit.
01:02:42: Also ganz toll ist ja auch, dass dieses Jahr für Spiel des Jahres erstmalig jemand aus dem globalen Süden genommen hat.
01:02:49: Indonesien ist glaube ich nicht bei vielen Leuten auf der Brettspiel-Landkarte... Ich fand das ganz zauberhaft, dass der Autor Martin Ang, der hier bei uns war in der Pressekonferenz gesagt hat, nun ja Leute die an Brettspielen arbeiten.
01:03:05: Da fragen die Familien schon also wird sie nicht mal einen richtigen Beruf ergreifen und insofern... Also unser Preis hilft dann nur bedingt weil denen kennen diese Leute auch nicht.
01:03:17: Papa wissen dann auch nicht was es bedeutet Spiel des Jahres zu gewinnen.
01:03:21: aber der Autor weiß das natürlich schon und der Markt gibt ihm dann ja auch in der Regel recht.
01:03:26: Und von daher ist das eine tolle Sache, die mich auch sehr berührt hat und die mich sehr gefreut hat.
01:03:31: Weil sie zeigt halt – das hat ja auch Harald gestern auf der Preisverleihung schon gesagt – die Welt wird größer und sie wird kleiner.
01:03:40: Die Welt wird grösser weil neue Länder auch auf die Landkarte kommen in der Spiele-Community und dadurch wird sie kleiner.
01:03:50: Ich habe es andersrum erzählt egal Und sie wird halt größer, weil so viel mehr Einflüsse kommen.
01:03:56: Soviel mehr Ideen auch aus anderen Ländern und das finde ich ganz toll!
01:04:01: Und natürlich Reiner Knizia ist Legende, ne?
01:04:03: Das ist toll.
01:04:04: aber wir machen uns da taktisch natürlich gar keine Gedanken sonst hätten wir auch drei verschiedene Kinderspielautoren gehabt.
01:04:11: Ihr habt mit Kerstin Garefräkes gestern auch wieder eine prominente Botschafterin des Spiels gehabt, die man wahrscheinlich nicht als erstes in den Sinn kommt.
01:04:20: Wenn man darüber nachdenkt wer spielt denn hier?
01:04:21: Aber sie hat die Bedeutung des Spielens im Teambuilding, insbesondere auch im Leistungssport erklärt und hat gesagt wenn ich ein Teambuilding-Maßnahme ankündige kommt keiner.
01:04:30: Wenn ich einen Spielerabend ankündigte dann kommen alle mit strahlenden Gesichter
01:04:33: sehr schlau.
01:04:35: Wie kam der Kontakt zu Kerstine zustande?
01:04:38: Ja, Harald und Kerstin haben sich kennengelernt auf der Berlin-Con.
01:04:42: Und waren gegenseitig erstaunt.
01:04:44: Also Harald war erstaunend dass eine Fußballweltmeisterin so tief im Brettspielhobby ist... ...und sie war erstonnd das Harald tatsächlich von Frauenfußball hatte.
01:04:55: Man würde sagen Ditto!
01:04:56: It's a match!
01:04:58: Die haben sich sehr intensiv unterhalten uns es immer wichtig Leute auf der Bühne zu haben die Tatsächlich was mit Brettspielen anfangen können.
01:05:08: Also jemand, der nur prominent ist – das nutzt uns nichts!
01:05:12: Wir wollen Leute die gute Botschafter sind für dieses Hobby und auch für das Kulturgutspiel.
01:05:19: Und da ist Kerstin erste Wahl
01:05:20: gewesen.".
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